¿Cómo de rara es la armadura espectral en Terraria?

¿Cómo de rara es la armadura espectral en Terraria?

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¿Qué hace Specter Hood?

La Capucha de Espectro es la pieza de cabeza centrada en la curación del conjunto de Armadura de Espectro. Le da al jugador 6 de defensa, que es menor que la Máscara de Espectro, pero es debido a que esta pieza se centra en la curación.

¿Qué aumenta el daño mágico Terraria?

El mayor aumento de daño mágico requiere lo siguiente:

  • Casco de clorofila – +16% de daño mágico.
  • Túnica de Espectro – +7% Daño Mágico.
  • Pantalones de espectro – +8% de daño mágico.
  • Piedra Celestial amenazante – +14% de daño.
  • Emblema destructor amenazante – +14% de daño.
  • Emblema de Vengador amenazante – +16% de daño.

¿Es el daño de invocación daño mágico Terraria?

Todo lo que mencione específicamente Daño cuerpo a cuerpo, Daño a distancia o Daño mágico no afectará a las armas de invocación. Todo lo que mencione simplemente Daño en general, sin especificar un tipo, afectará a las armas de invocación. Algunos accesorios especifican Daño de invocación, lo que obviamente afectará a las armas de invocación.

¿Cómo se calcula el daño de las armas en Terraria?

El daño se redondea al número entero más cercano. Así que puedes calcular el daño mínimo y máximo infligido a un enemigo con tu arma: MinDamage = round(WeaponDamage × 0.85 – EnemyDamageReduction) MaxDamage = round(WeaponDamage × 1.15 – EnemyDamageReduction)

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¿Qué es el daño verdadero de Terraria?

El daño verdadero cuerpo a cuerpo se refiere al daño hecho por los golpes verdaderos cuerpo a cuerpo y es incrementado por varios accesorios en el mod, listados más abajo. Por último, armas de cuerpo a cuerpo verdaderas es un término utilizado para referirse a las armas de cuerpo a cuerpo que no disparan proyectiles, lo que enlaza con las versiones anteriores de cuerpo a cuerpo verdadero.

¿Cómo afecta la defensa al daño de Terraria?

La defensa proporciona una reducción plana del daño, es decir, el daño se reduce en una cantidad fija por golpe (a diferencia de una reducción de daño multiplicativa, que reduciría el daño en un porcentaje). Se calcula después de la aleatorización general del daño de ±15%.

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